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	<title>Comments on: SpaceWorms</title>
	<link>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/</link>
	<description>hmmm es el weblog de Francisco Javier Moya Suárez, donde escribe sobre un puñado de cosas que desconoce: tecnología, actualidad, blogs, filosofía, internet, política, compresas con alas, y un largo e inimaginable etcétera.</description>
	<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 05:39:40 +0000</pubDate>
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	<item>
 		<title>Comment on SpaceWorms by: X-tremo</title>
		<link>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/#comment-15733</link>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2006 15:06:24 +0000</pubDate>
		<guid>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/#comment-15733</guid>
					<description>Madre mía que vicio te has pegado!
El método de hacer las curvas de 90º y salir por los laterales es el mismo que usaba yo, la verdad es que es lo mas fácil que se puede hacer, incluso llega a ser muy rutinario. Solo que nivel 205... uff!
Yo tampoco volveré a jugar, se hace al final muy monótono.</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Madre mía que vicio te has pegado!<br />
El método de hacer las curvas de 90º y salir por los laterales es el mismo que usaba yo, la verdad es que es lo mas fácil que se puede hacer, incluso llega a ser muy rutinario. Solo que nivel 205&#8230; uff!<br />
Yo tampoco volveré a jugar, se hace al final muy monótono.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
 		<title>Comment on SpaceWorms by: rul</title>
		<link>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/#comment-15640</link>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2006 00:13:46 +0000</pubDate>
		<guid>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/#comment-15640</guid>
					<description>Vale, mentí...

N=205, 200614 (1h40')

Ahora sí que ya no juego más. :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Vale, mentí&#8230;</p>
	<p>N=205, 200614 (1h40&#8242;)</p>
	<p>Ahora sí que ya no juego más. :P
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
 		<title>Comment on SpaceWorms by: rul</title>
		<link>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/#comment-15511</link>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2006 05:50:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/#comment-15511</guid>
					<description>Epa!

Nivel 173: 164251 (me da igual que alguien no se lo crea)

No me puse nombre porque pensé que era el típico juego que estás cinco minutos y lo dejas. Pero me enganché... Son 2h de juego. De hecho, me iba marcando como objetivo la puntuación del que estaba antes que yo y vas haciendo... Al final me he marcado parar a las dos horas, porque llega un punto que no tiene ninguna dificultad. Cada vez va más y más lento, y es relativamente fácil esquivarlos una vez has salido del círculo inicial.

Mi manera de jugar:
- El método principal es abandonar la pantalla continuamente por la mitad de los lados, trazando curvas de 90º y con pequeñas correcciones para esquivar las estrellas que quedan sueltas.  Siempre hay que volver a salir de la pantalla por la mitad de uno de los lados contiguos al de origen. Esto es más fácil a medida que avanzas, porque va más lento.
- Para salir, durante muchos niveles sirve casi cualquiera de las ocho direcciones, todo derecho. Importante abandonar la pantalla esta primera vez cerca de la mitad de algún lado.
- En la salida, llega un punto en que las diagonales no sirven (esquivas la primera ola, pero no la segunda). Sólo queda arriba, abajo, izquierda o derecha. Sin zigzags ni nada, a tope desde el principio. El lado que toca es aleatorio incluso para un mismo nivel.
- Los niveles más difíciles son las potencias de 2 a partir del 8. ¿Por qué? Porque en éstos las 8 direcciones siempre están ocupadas, y es el único caso en que hay que hacer un leve zigzag en la salida. Cuanto más alta la potencia, más leve el zigzag. A partir del 20 o así, éstos son los únicos niveles que motivan (32, 64 y 128). El 256 ya me quedaba muy lejos (otra hora).

No creo que juegue nunca más... Empieza siendo muy divertido, pero al final aburre. Está bien mirar las figuras que forman las estrellas. Por ejemplo, cuando te matan saliendo hacia abajo, a veces forman una ardilla voladora (no juguéis mucho que ya véis que es malo).</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Epa!</p>
	<p>Nivel 173: 164251 (me da igual que alguien no se lo crea)</p>
	<p>No me puse nombre porque pensé que era el típico juego que estás cinco minutos y lo dejas. Pero me enganché&#8230; Son 2h de juego. De hecho, me iba marcando como objetivo la puntuación del que estaba antes que yo y vas haciendo&#8230; Al final me he marcado parar a las dos horas, porque llega un punto que no tiene ninguna dificultad. Cada vez va más y más lento, y es relativamente fácil esquivarlos una vez has salido del círculo inicial.</p>
	<p>Mi manera de jugar:<br />
- El método principal es abandonar la pantalla continuamente por la mitad de los lados, trazando curvas de 90º y con pequeñas correcciones para esquivar las estrellas que quedan sueltas.  Siempre hay que volver a salir de la pantalla por la mitad de uno de los lados contiguos al de origen. Esto es más fácil a medida que avanzas, porque va más lento.<br />
- Para salir, durante muchos niveles sirve casi cualquiera de las ocho direcciones, todo derecho. Importante abandonar la pantalla esta primera vez cerca de la mitad de algún lado.<br />
- En la salida, llega un punto en que las diagonales no sirven (esquivas la primera ola, pero no la segunda). Sólo queda arriba, abajo, izquierda o derecha. Sin zigzags ni nada, a tope desde el principio. El lado que toca es aleatorio incluso para un mismo nivel.<br />
- Los niveles más difíciles son las potencias de 2 a partir del 8. ¿Por qué? Porque en éstos las 8 direcciones siempre están ocupadas, y es el único caso en que hay que hacer un leve zigzag en la salida. Cuanto más alta la potencia, más leve el zigzag. A partir del 20 o así, éstos son los únicos niveles que motivan (32, 64 y 128). El 256 ya me quedaba muy lejos (otra hora).</p>
	<p>No creo que juegue nunca más&#8230; Empieza siendo muy divertido, pero al final aburre. Está bien mirar las figuras que forman las estrellas. Por ejemplo, cuando te matan saliendo hacia abajo, a veces forman una ardilla voladora (no juguéis mucho que ya véis que es malo).
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
 		<title>Comment on SpaceWorms by: X-tremo</title>
		<link>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/#comment-15335</link>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2006 01:00:20 +0000</pubDate>
		<guid>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/#comment-15335</guid>
					<description>La lista de records se puede ver en la web del juego:
&lt;a href=&quot;http://www.rastaduck.org/games/SpaceWorms/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.rastaduck.org/games/SpaceWorms/&lt;/a&gt;
Pinchando en &quot;Show Highscore List&quot;. Por cierto, a tu amigo Malako le ha adelantado un tal Godoy.</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>La lista de records se puede ver en la web del juego:<br />
<a href="http://www.rastaduck.org/games/SpaceWorms/" rel="nofollow"><a href='http://www.rastaduck.org/games/SpaceWorms/' rel='nofollow'>http://www.rastaduck.org/games/SpaceWorms/</a></a><br />
Pinchando en &#8220;Show Highscore List&#8221;. Por cierto, a tu amigo Malako le ha adelantado un tal Godoy.
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
 		<title>Comment on SpaceWorms by: Vizzerdrix</title>
		<link>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/#comment-15188</link>
		<pubDate>Sat, 21 Jan 2006 17:29:04 +0000</pubDate>
		<guid>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/#comment-15188</guid>
					<description>Hasta el nivel 62, ya que tenia que irme a la casa de un amigo.
Gracias por hacerme perder toda la mañana. :-D</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Hasta el nivel 62, ya que tenia que irme a la casa de un amigo.<br />
Gracias por hacerme perder toda la mañana. :-D
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
 		<title>Comment on SpaceWorms by: posh</title>
		<link>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/#comment-14913</link>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2006 01:45:46 +0000</pubDate>
		<guid>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/#comment-14913</guid>
					<description>yo solo llegue al nivel 34,  pero ya he visto el nivel 120, lo hizo un amigo, se llama malako, de hecho es el #1, y es cierto, pk no hay manera de ver los scores de los lugares de arriba... y es verdad, Xtremo era el primero</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>yo solo llegue al nivel 34,  pero ya he visto el nivel 120, lo hizo un amigo, se llama malako, de hecho es el #1, y es cierto, pk no hay manera de ver los scores de los lugares de arriba&#8230; y es verdad, Xtremo era el primero
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
 		<title>Comment on SpaceWorms by: ^DiAmOnD^</title>
		<link>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/#comment-14580</link>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2006 00:56:39 +0000</pubDate>
		<guid>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/#comment-14580</guid>
					<description>&lt;b&gt;Sxim&lt;/b&gt; con las teclas de las flechas :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p><b>Sxim</b> con las teclas de las flechas :)
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
 		<title>Comment on SpaceWorms by: Sxim</title>
		<link>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/#comment-14529</link>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2006 17:08:35 +0000</pubDate>
		<guid>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/#comment-14529</guid>
					<description>yo no sé como mover la bolita!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>yo no sé como mover la bolita!!
</p>
]]></content:encoded>
				</item>
	<item>
 		<title>Comment on SpaceWorms by: ViTo1972</title>
		<link>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/#comment-14494</link>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2006 13:13:27 +0000</pubDate>
		<guid>http://javimoya.com/blog/2006/01/16/spaceworms/#comment-14494</guid>
					<description>Si sirve si... yo he usado con facilidad abajo a la derecha hasta el nivel 24...</description>
		<content:encoded><![CDATA[	<p>Si sirve si&#8230; yo he usado con facilidad abajo a la derecha hasta el nivel 24&#8230;
</p>
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