SpaceWorms
SpaceWorms es uno de esos juegos que pueden llegar a viciar ! Simplemente tienes que impedir que unas esferas te atrapen… las 3 primeras fases son muy fáciles… a partir de ahí es casi imposible. Quien llegue al nivel 5 es mi héroe. [+6 Entretenido]
Esta entrada fue escrita el 16 de January de 2006 a las 12:48 y está archivada en las categorías MiniBlog, Juegos. Puedes seguir las respuestas a esta entrada por RSS. También puedes dejar un comentario, o hacer TrackBack desde tu propio blog.
35 Respuestas a 'SpaceWorms'
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El 16 de January de 2006 a las 14:11 #
¡HE LLEGADO AL NIVEL 5!
Javi, sigo intentando y si no subo mas pues sacó unas fotos eh ;)
El 16 de January de 2006 a las 14:12 #
YA ESTOY AL 6!
El 16 de January de 2006 a las 14:14 #
Al 7!
Ya se, el truco, esta en que tenemos que dar unas vueltas para que las bolas que nos siguen se junten en un grupo, y luego vamos dando vueltas sin tocar las paredes y no es muy dificíl salvarse…
El 16 de January de 2006 a las 14:23 #
NIVEL 12!!!
No puedo subir mas, ya no me sale. Aqui unas cuantas fotos:
http://img44.imageshack.us/img44/4697/nivel126of.jpg
http://img44.imageshack.us/img44/359/nivel1221ae.jpg
El 16 de January de 2006 a las 14:44 #
Zitun ese ews el truco. Yo jugué el otro día y llegué bastante lejos haciéndolo así, aunque no recuerdo qué nivel alcancé.
El 16 de January de 2006 a las 15:22 #
nivel 6, y gracias
El 16 de January de 2006 a las 15:47 #
Dios como mola xD, me mataron en el nivel 15 (estoy el 55 del rankin ahora mismo xD). Te odio javi… (voy a seguir jugando xD)
El 16 de January de 2006 a las 15:48 #
He llegado al Nivel 24….
En este nivel apenas consigo salir del ataque incial… y cuando lo he conseguido (1 de 20 o 30 intentos) me han matado casi enseguida.
El truco es facil… con algo de suerte consigues agruparlas… y una vez lo esten… a dar vueltas sin que salgan las bolas negras por los bordes.
Si alguien quiere pruebas que me diga donde subir imagenes :-P
El 16 de January de 2006 a las 15:59 #
jolines… como consiguen que lo atrapen nada mas empezar?
mandar fotos de vuestros records a kkcorreo@yahoo.es !
El 16 de January de 2006 a las 16:08 #
bueno, yo he llegado al 27, y lo dejo porque tengo que coger el autobús pa casa… la verdad es que cuando le pillas el truco es facilísimo, bueno, más que fácil, tedioso
El 16 de January de 2006 a las 17:56 #
Ahora mismo y no se porque no puedo ver la lista de records, pero os aseguro que el otro día jugué y me llegue al nivel 103 o por ahí, y me puse el numero 1. Hasta que no se pueda ver la lista no puedo dar ninguna prueba de ello, pero tenia unos 99500 puntos o así. A ver quien me supera :P
El 16 de January de 2006 a las 19:33 #
Nivel 103…eso ya es pasarse :P. El truco de dar vueltas para que se agrupen y que no te pillen es lo mejor que se puede hacer. El problema es salir del ataque inicial. En cuanto se sale de ese ya está todo casi hecho.
De todas formas…nivel 103…casi nada :P
El 16 de January de 2006 a las 19:39 #
Aquí una versión más antigua del mismo juego. Esta me resulta más complicada, en su día solo llegue al nivel 20.
El 16 de January de 2006 a las 22:48 #
nivel 103…. Seguro ¬¬!
El 16 de January de 2006 a las 23:37 #
nivel 24 de Javier Lopez
El 17 de January de 2006 a las 01:39 #
Pues yo he llegado al dos y me siento un heroina… no se como podeis xxDD
El 17 de January de 2006 a las 01:41 #
AAAhhh!! nivel 6!!!!! Soy un genio!! jajaja… y sin dar vueltas como una tonta lo he conseguidooo!! ajajajaa
El 17 de January de 2006 a las 03:02 #
Y level 103? No se, mucha tela me parece a mi.
Yo he llegao a Level 38. Creo que tiene un tope porque despues de estar un buen rato jugando no me pasa de la pantalla de “you lose”. Tal vez cien vidas?
Algunos consejos:
- El ya comentado de agruparlas y ir en una sola direccion (arriba por ejemplo) haciendo zigzag
- Si hay alguna suelta, intenta agruparla con las demas porque te acabara dando esa o el grupo grande.
- Cuando tengas una en los talones haz un par de zigzags rapidos antes que te alcanze.
- Al empezar un nivel prueba alguna de las 4 diagonales fijas porque por alguna sueles poder salir sin que te maten.
- Cepillate los dientes siempre antes de acostarte.
Y esto han sido los maravillosos briconsejos de hoy.
KorXo
El 17 de January de 2006 a las 03:27 #
Esta captura la acabo de tomar en el nivel 111. Este es el límite a donde he llegado. Aunque siempre podreis llegar a pensar que esto es photoshop puro y duro, pero ahí yo ya no os puedo decir que pensar.
Nivel 111
El 17 de January de 2006 a las 10:21 #
Yo soy incapaz de pasar del nivel 4.
Me parece que por aqui hay mucha maquina :D
El 17 de January de 2006 a las 10:36 #
X-tremo y digo yo: ¿cómo se sale del ataque inicial con tantos enemigos?
El 17 de January de 2006 a las 11:18 #
No puedo dar una formula exacta para escapar.
En muchos niveles puedes escapar del ataque inicial simplemente haciendo la diagonal. Otras veces espero a que se acerque un poco para hacer la diagonal. Otras hago una pequeña parada y prosigo con la diagonal. Otras un pequeño zigzagueo. La cuestión es ir probando cosas nuevas o incluso repetir cosas que has probado, porque casi nunca vas a hacer el movimiento exacto que hiciste la última vez, y quizás consigas escapar.
Una vez has escapado del ataque inicial, lo demás es bastante fácil. Como habéis dicho hay que conseguir que se agrupen los enemigos para tener mas libertad de movimiento.
El 17 de January de 2006 a las 11:59 #
Y yo que me sentía orgulloso de haber llegado al 16…
El 17 de January de 2006 a las 12:22 #
[…] Ayer vi en el blog de Javi Moya una referencia a un juego java, que la verdad es que me enganchó. […]
El 17 de January de 2006 a las 12:50 #
Nivel 7. El truco está en agrupar las pelotillas negras en el centro saliendo cuanto antes por cualqueira de los lados.
El 17 de January de 2006 a las 12:54 #
En nivel 8 ya no sirve escapar por las diagonales :(
El 17 de January de 2006 a las 15:13 #
Si sirve si… yo he usado con facilidad abajo a la derecha hasta el nivel 24…
El 17 de January de 2006 a las 19:08 #
yo no sé como mover la bolita!!
El 18 de January de 2006 a las 02:56 #
Sxim con las teclas de las flechas :)
El 20 de January de 2006 a las 03:45 #
yo solo llegue al nivel 34, pero ya he visto el nivel 120, lo hizo un amigo, se llama malako, de hecho es el #1, y es cierto, pk no hay manera de ver los scores de los lugares de arriba… y es verdad, Xtremo era el primero
El 21 de January de 2006 a las 19:29 #
Hasta el nivel 62, ya que tenia que irme a la casa de un amigo.
Gracias por hacerme perder toda la mañana. :-D
El 23 de January de 2006 a las 03:00 #
La lista de records se puede ver en la web del juego:
http://www.rastaduck.org/games/SpaceWorms/
Pinchando en “Show Highscore List”. Por cierto, a tu amigo Malako le ha adelantado un tal Godoy.
El 24 de January de 2006 a las 07:50 #
Epa!
Nivel 173: 164251 (me da igual que alguien no se lo crea)
No me puse nombre porque pensé que era el típico juego que estás cinco minutos y lo dejas. Pero me enganché… Son 2h de juego. De hecho, me iba marcando como objetivo la puntuación del que estaba antes que yo y vas haciendo… Al final me he marcado parar a las dos horas, porque llega un punto que no tiene ninguna dificultad. Cada vez va más y más lento, y es relativamente fácil esquivarlos una vez has salido del círculo inicial.
Mi manera de jugar:
- El método principal es abandonar la pantalla continuamente por la mitad de los lados, trazando curvas de 90º y con pequeñas correcciones para esquivar las estrellas que quedan sueltas. Siempre hay que volver a salir de la pantalla por la mitad de uno de los lados contiguos al de origen. Esto es más fácil a medida que avanzas, porque va más lento.
- Para salir, durante muchos niveles sirve casi cualquiera de las ocho direcciones, todo derecho. Importante abandonar la pantalla esta primera vez cerca de la mitad de algún lado.
- En la salida, llega un punto en que las diagonales no sirven (esquivas la primera ola, pero no la segunda). Sólo queda arriba, abajo, izquierda o derecha. Sin zigzags ni nada, a tope desde el principio. El lado que toca es aleatorio incluso para un mismo nivel.
- Los niveles más difíciles son las potencias de 2 a partir del 8. ¿Por qué? Porque en éstos las 8 direcciones siempre están ocupadas, y es el único caso en que hay que hacer un leve zigzag en la salida. Cuanto más alta la potencia, más leve el zigzag. A partir del 20 o así, éstos son los únicos niveles que motivan (32, 64 y 128). El 256 ya me quedaba muy lejos (otra hora).
No creo que juegue nunca más… Empieza siendo muy divertido, pero al final aburre. Está bien mirar las figuras que forman las estrellas. Por ejemplo, cuando te matan saliendo hacia abajo, a veces forman una ardilla voladora (no juguéis mucho que ya véis que es malo).
El 25 de January de 2006 a las 02:13 #
Vale, mentí…
N=205, 200614 (1h40′)
Ahora sí que ya no juego más. :P
El 25 de January de 2006 a las 17:06 #
Madre mía que vicio te has pegado!
El método de hacer las curvas de 90º y salir por los laterales es el mismo que usaba yo, la verdad es que es lo mas fácil que se puede hacer, incluso llega a ser muy rutinario. Solo que nivel 205… uff!
Yo tampoco volveré a jugar, se hace al final muy monótono.